我所说的大多数人都不知道区块链是什么,那些听说过区块链的人认为它与比特币有关,是通过可疑的方法轻松赚钱的一种方式。如果你有这种感觉,你并不孤单。总部位于洛杉矶的数字媒体咨询公司Vorhaus Advisors最近发布了一个http://www.forte.io/“target=”\u blank“rel=”noopener noreferrer nofollow“data component=”externalLink“>Forte——委托调查,于2020年6月对2000多名消费者进行了调查。
它希望评估他们对虚拟商品的行为以及他们对游戏中区块链功能的兴趣程度。
其“未开发的机会:游戏、虚拟商品和区块链”报告显示,在美国的普通民众中,只有四分之一(25%)的成年人知道区块链。
在认识“区块链”这一术语的成年人中,大多数人不理解它。
几乎三分之二(62%)的人表示“区块链与加密货币相同”,48%的人表示“区块链与比特币相同”。
不到五分之一(18%)的美国成年人表示他们使用过与区块链相关的产品或服务。然而,这一比例在18岁至34岁的年轻人中上升到25%。
对于使用区块链技术开发游戏的游戏开发商来说,有着重大的新收入机会。
超过一半的虚拟商品买家(51%)表示有兴趣从玩游戏中赚取收入。
创建、拥有和交易数字资产的能力可能会使游戏和工作之间的界限变得比他们现有的更模糊。
虚拟商品买家想要区块链支持的应用程序。
几乎三分之二(63%)的虚拟商品购买者会花更多的钱玩游戏,如果这些虚拟商品具有现实价值,可以交易或出售,64%的人说他们会玩得更频繁。
尽管已经购买游戏内商品和服务的群体对区块链的认知、使用和信任度提高,但绝大多数游戏玩家可能没有意识到他们正在玩的是区块链上的游戏。
但是区块链为游戏公司带来了新的商机,因为它能够创建游戏内数字资产和玩家可以拥有的可收藏的独一无二的物品。
< P>它还可以促进玩家驱动的游戏内服务,为安全、验证的对等交易提供基础。总的来说,该报告表明人们对区块链知之甚少,但却觊觎它所带来的功能。不同种类的区块链货币和比特币货币面临的挑战和看法都是由于缺乏对数字货币的信任、保护和监管。
作为购买者不再合理地期望某个人或团体对“未注册证券”进行必要的管理或创业努力没有根据适用的联邦和州证券法注册为交易所和/或经纪交易商,就违反了美国证券法。“难怪人们会感到困惑和警惕。
消费者需要的是清晰。明确使用哪种类型的区块链,以及明确您购买/出售/使用的比特币版本是否可信。
在SEC确定哪些版本的数字货币是或不是证券之前,我们将继续看到对使用区块链和比特币的不信任和困惑。
然而,我们都希望赚钱,似乎很容易。数字化需要时间,但这需要合法的资金。