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对于专业人士和消费者来说,虚拟现实使性价比跃升

随着一场比以往任何时候都多的人回家的大流行,2020年有机会成为虚拟现实的一年,因为它对于Zoom和Slack等工具也是如此。唉,大流行没起什么作用。之后https://www.cnet.com/news/facebook-says-goody-to-oculus-go-opens-up-oculus-quest-to-new-apps/“target=”noopener noreferrer“data component=”externalLink“>关闭Oculus Go耳机,这是挑战低端VR,Facebook发布了第二版的Oculus Quest耳机,使其重获新生。Oculus任务2拥有更快的Snapdragon XR2处理器和显示屏,其分辨率更高,刷新速度更快,比原来的Quest便宜100美元,不包括产品需要Facebook帐户的税收。

尤其是索尼只提供与PS VR的向后兼容性,其刚刚推出的PlayStation 5Facebook的虚拟现实消费市场主要靠自己。这已经足以让苹果公司受到苹果公司操纵应用程序商店的指控。

事实上,就像iOS应用程序商店一样,Quest 2是由游戏主导的。但与iOS应用商店不同的是,它并没有托管许多像Uber和Facebook自己的Instagram这样已经成为数字生活方式渗透的共享词汇的流行应用,而且在Facebook部门扩展到AR之前,它在Oculus世界中没有很好的位置。正如马克·扎克伯格所说,“VR是电视,AR是手机”,但不要期望href=“https://www.theverge.com/interface/2020/9/16/21439741/mark-zuckerberg-facebook-connect-oculus-ar-vr-glass-quest-apple-watch“target=”noopener noreferrer nofollow“data component=”externalLink“>苹果手表在你的脸上。

无论如何,这是我们今年在最适合消费者的虚拟现实耳机中看到的巨大收益已前往最专业。芬兰扩展现实公司Varjo最近发布了其第三代耳机,该耳机具有业界领先的(尤其是AR)115度的视野(提高了40%),这是由于定制的光学系统、2倍的聚焦区域和降低分辨率的分区层,以帮助实现中心凹,即最大化分辨率的做法眼睛在看的地方。结果,瓦乔说,是一个比竞争对手更清晰的整体形象。

来自Varjo VR-3(右)与竞争对手的图像(左)

Varjo长期以来一直以达到人眼的分辨率,焦点区域的分辨率为每度71像素;现在已增加到接近30度的正方形。然而,在这一领域里,很多人都把注意力放在了更高的分辨率上。AR-2耳机的覆盖层成本远高于大多数商用VR耳机,因此成为AR-3耳机。Varjo现在在AR产品中增加了一个激光雷达传感器,该公司声称,这使得全息图在物理世界中得到了坚如磐石的安置。