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Tinder出版商对苹果宣称的应用程序商店竞争激烈表示不满

苹果认为,2008年苹果决定向第三方开放iPhone,创造了一个“新的、独特的”移动技术环境,这导致了软件开发的“爆炸式增长”,使第三方应用程序开发人员和消费者都“受益匪浅”https://www.accc.gov.au/system/files/Apple%20Pty%20Limited%20%282%20October%202020%29.pdf“target=”_blank“rel=”noopener noreferrer nofollow”data component=“externalLink”>向澳大利亚竞争与消费者委员会(ACCC)提交[PDF]以回应其应用市场调查。这家iPhone制造商在当地的分支机构声称,苹果应用商店创造了竞争,并围绕移动应用程序设计和开发展开了整个行业。苹果还表示,苹果应用商店降低了开发者的进入门槛。

ACCC的调查正在调查消费者、开发者和供应商的体验。苹果还将重点放在应用程序对数据的使用和共享、谷歌和苹果各自商店之间的竞争程度,以及本地移动应用程序市场是否需要更大的定价透明度。

苹果曾表示,它需要“积极竞争”,称它正在与三星、谷歌、华为、TCL等竞争,还有Oppo。但是,正如Match Group在其提交[PDF],在澳大利亚或全球范围内,没有移动应用市场的重要供应商,除了苹果和谷歌。

另请参见:美国反垄断调查发现扼杀创新行为的“惊人模式”

目前,应用程序开发者不使用苹果应用程序商店。

“通过应用程序商店之外的应用程序分销渠道向消费者分发应用程序,很可能导致苹果声称应用程序开发者违反了与苹果公司的开发者协议。

”这将导致开发者无法访问其开发者账户和开发苹果移动设备操作系统iOS的工具。“Match Group负责Match、Tinder、Hinge、OKCupid和大量Fish等约会应用。

”苹果移动设备用户可以在其设备上“侧载”应用程序市场。然而,这种做法是苹果移动设备不允许的,而且需要复杂的黑客技能,“它继续。

ACCC在Fortnite发行商Epic Games宣布将在澳大利亚对苹果的本地分支机构提起法律诉讼,以继续与苹果的竞争在澳大利亚联邦法院提起的诉讼,声称苹果在苹果应用商店的行为是滥用市场力量,大大削弱了应用程序分销和支付流程的竞争。

Epic带来了在美国针对苹果的诉讼美国政府在8月份指责苹果和谷歌是反竞争和垄断的。这两大科技巨头在Epic实施其拥有应用内购买系统,从而规避了应用商店的费用。

苹果通过App Store购买的产品可获得30%的佣金:购买付费应用程序;应用程序内购买数字内容;或购买用于应用程序中的数字订阅。在数字订阅的第一年之后,苹果从这些订阅中获得了15%的佣金。

为了捍卫它通过应用商店从开发者那里获得的30%的佣金,苹果提交的材料说,2019年,开发商通过销售实体商品和服务在全球创造了超过4130亿美元的收入,通过iOS应用程序的广告收入达到450亿美元。然而,苹果公司周三宣布了一项新计划。这项计划被称为“应用商店小企业计划”https://www.zdnet.com/article/apple-slices-commission-rates-with-launch-of-new-small-business-app-developer-program/所有开发者在2020年获得的佣金不超过30%“>苹果公司说:“新进入应用商店的开发者,可以获得该计划的资格,并且可以减少佣金。”如果参与开发的开发商超过100万美元的门槛,标准佣金率将适用于今年剩余时间。“关于数据的使用,苹果表示,它不寻求将客户数据货币化。

“这不是,也从来没有,苹果的商业模式,”它说苹果非常专注于向消费者销售产品。”

Match Group澄清说,应用市场收集应用程序使用统计数据,包括设备上每个应用程序的打开次数、打开时间和打开时间。除了收集有价值的交易和账单数据外,开发者还可以使用appmarketplaces自己的应用内购买工具。

“此数据包括客户列表、个人用户的购买活动(其中n用于各种目的,包括他们购买订阅的倾向)和订阅的成功一些开发人员需要使用这些应用内购买工具。“

另请参见:据我们所知,苹果的反垄断斗争可能会终结iOS,

让开发者进一步深入了解,Match Group解释了苹果应用程序的审查过程。

“虽然开发者尊重应用程序审查流程的存在,以使质量控制水平对最终用户有利,但在某些情况下,尚不清楚应用程序开发商何时会受到某些条件的约束,而其他提供类似服务的应用程序则不会受到限制。”这种混乱影响了那些无法推送应用程序更新的开发者。在一次审查过程中被app marketplace批准的功能在下一次审查中可能被视为不符合要求。“

例如,苹果拒绝了唐狗瑜伽应用程序的应用程序更新,理由是该应用程序在免费试用期满后不会自动向客户收费。苹果最终放弃了并批准了更新。

在禁止流媒体游戏之后,9月的苹果调整了其应用程序商店规则,允许使用Sony PlayStation、Google Statia和Nvidia GeForce Now等服务。但苹果要求这些服务为每个游戏提交一个应用程序,而不仅仅是审查游戏流媒体服务应用程序。Microsoft已反对该规则

微软公开批评苹果的规则更改,因为他们需要,例如,微软在苹果App Store上单独列出其云流游戏,并将微软的任何应用程序市场限制在一个目录中,该目录将用户链接回苹果App Store上列出的游戏。

“因此,这些变化可能不会真的允许开发者运行一个与苹果应用程序竞争的游戏应用程序市场“商店,”Match Group说。

“这些限制阻止了使云游戏流媒体吸引客户的核心创新——它们禁止提供游戏目录,使玩家能够访问和流式播放多个游戏,“Microsoft添加了自己的提交给ACCC。

”苹果应用商店的政策没有实际意义或技术意义,不必要地造成主屏幕混乱,耗时的额外步骤,以及工程上的困难。这些政策将游戏流媒体服务排除在App Store之外,原因是这些服务对游戏玩家不具吸引力,也不适用于提供商。“

微软表示,某些应用程序商店,如苹果的App Store,已经成为全球最受欢迎的数字平台的重要门户,正因为如此,它认为这些应用程序商店必须以促进竞争、创新的方式公平运营,和选择。

谷歌使用其提交[PDF]以告知ACCC,Android作为“第一个真正开放和全面的移动平台”的推出,通过降低进入和扩张的壁垒,在每一个平台层面创造选择,颠覆和开放了“停滞的移动产业”。

“安卓的开放性允许:任何人都可以自由独立地使用安卓源代码来创造差异化的产品;设备制造商决定在他们的设备上预安装哪些应用程序和安装多少个应用程序;开发者可以自由选择通过一个或多个渠道(预安装、各种Android应用程序商店和从互联网下载)分发应用程序;用户可以完全定制他们的设备,而不考虑任何初始的应用程序预安装它写道。

谷歌表示,安卓提供的多样化带来了应用程序开发和发行领域的竞争和创新浪潮,为用户带来了利益。

谷歌表示,Android在各个层面都是可以选择的,包括应用程序和应用程序商店。

华为还决定将自己的想法投向ACCC,以a幻灯片放映[PDF]。它说,它通过有效的推广和货币化来促进开发者的成长和发展。

“华为开发者通过联合运营、华为广告、预装配和广泛的其他服务,帮助全球开发者推广和盈利他们的应用程序,“它写道。

Epic Games为澳大利亚带来了苹果的法律依据