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腾讯公布29%的收入增长得益于网络游戏的提振

截至9月30日的2020年第三季度,腾讯的收入同比增长29%,达到1254.5亿元人民币(184.2亿美元),利润增长33%至333.3亿元人民币(50.3亿美元)。这家中国互联网巨头将这一增长归功于网络游戏和广告的强劲表现,其收入分别增长了45%和16%。

腾讯在其周四的财报中称,网络游戏的收入达到了414.2亿元人民币(合62.6亿美元),并指出包括本地游戏在内的智能手机游戏的强劲增长像和平卫士这样的头衔是精英和国王的荣誉。手机游戏收入391.7亿元人民币(59.2亿美元),桌面游戏收入116.3亿元人民币(17.6亿美元)https://www.zdnet.com/article/us-district-court-blocks-trumps-wechat-ban/“target=”\u blank“>微信,增长29%至人民币283.8亿元(42.9亿美元)。

在线广告收入也增长了16%,达到人民币213.5亿元(约合32.3亿美元),腾讯将此归因于数据驱动的广告工具的采用率提高,以及教育、电子商务和在线服务等行业需求的增加。报告还说,由于COVID-19病毒的爆发,房地产和汽车等其他行业的需求已经从先前的低迷中恢复过来。

该机构表示,在大流行初期,中国的整体广告格局似乎已基本恢复到“正常状态”,一些行业,如旅游业仍然不景气。腾讯还注意到,广告客户已转向重定位和视频广告。

腾讯还发现,来自金融科技和商务服务的收入增长了24%,达到332.6亿元(50.3亿美元)。此外,其收费增值服务订阅量增长了25%,达到2.13亿,这主要得益于视频和音乐内容订阅量的增长,分别增长了20%和46%。

其工作场所通信工具WeCom的每日活跃用户增加了100%。另有1亿用户注册了其视频会议工具腾讯会议,其中一个国际版本于3月在100多个市场发布,包括新加坡、印度、日本,还有泰国。

然而,大流行的“挥之不去的影响”已经影响到它的收入。它提到了项目部署和新客户注册的延迟以及对一些IaaS合同的“非经常性调整”。腾讯指出,其云业务和其他业务收入的收入增长“低于前几个季度”,并表示预计这将是暂时的。

腾讯首席执行官兼董事长马化腾表示:“面对公共卫生、宏观经济和地缘政治挑战,我们将努力提高我们的重点,进行创新,并与我们的合作伙伴,以便更好地为我们的用户、客户和整个社会服务。”

美国政府在8月份曾https://www.zdnet.com/article/donald-trunp-signs-executive-orders-banning-tiktok-and-wechat/“target=”Βblank“>试图禁止Tiktok和微信,即将离任的美国总统唐纳德·特朗普曾将其形容为国家安全威胁。不过,一位美国地区法官发布了一项全国性的禁令,反对这项禁令,理由是缺乏证据表明,阻止这些应用程序将解决国家安全问题。

今年9月,腾讯表示加强其在新加坡的业务存在,以推动其在东南亚的扩张。它补充说,新的新加坡办事处将是其目前在马来西亚、印度尼西亚和泰国的办事处的“战略补充”。

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