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英特尔首次推出数据中心的GPU,专注于Android云游戏

英特尔服务器GPU英特尔首次为数据中心推出了首个离散图形处理单元(GPU),它基于Xe LP体系结构,专为高密度而设计,低延迟的安卓云游戏和媒体流。

这家芯片巨头将其产品宣传为其Xe战略的一部分。随着数据的指数级增长,英特尔表示,CPU需要转移到跨CPU、GPU、FPGA和其他加速器的混合架构上。英特尔将此描述为其“XPU”愿景。

“我们正处于从CPU到XPU的旅程,”英特尔高级副总裁兼首席架构师兼英特尔体系结构、图形和软件总经理拉贾·科杜里(Raja Koduri)对媒体说。

“我们的CPU架构构建了英特尔,它也在推动整个计算领域发挥了自己的作用,但我们知道工作负载不断变化,我们正在努力掌握更多的XPU架构,这些架构对于图形、媒体和人工智能、内存、安全性和网络都是非常高效的。“

另请参见:英特尔的Koduri延续了他几年前帮助启动的GPU计算革命。

Koduri表示,Intel服务器GPU的推出是在XPU时代扩展Intel产品的又一步。

Intel服务器GPU基于Xe LP架构,提供低功耗、离散的片上系统设计,拥有128位宽的流水线,英特尔数据平台集团副总裁兼视觉基础设施部门和NPG战略总经理林恩•康普(Lynn Comp)对媒体表示,将四个英特尔服务器GPU打包成四分之三的长度,全高x16 PCIe Gen 3.0附加卡意味着新硬件将能够在典型的双卡系统中支持100多个同时使用Android云游戏的用户,最多可支持160个同时使用的用户,具体取决于具体的游戏标题和服务器配置。

英特尔表示,它还与各种软件和服务合作伙伴合作,包括Gamestream,腾讯游戏,以及Ubitus将Intel服务器GPU推向市场。

“通过使用Intel服务器GPU和Intel Xeon可扩展处理器,服务提供商可以独立于服务器数量扩展图形容量,支持每个系统更大数量的流和订户,“英特尔表示。

基于Xe-LP的英特尔服务器GPU现已上市。

英特尔还提供了其oneAPI工具包的更新。oneAPI行业计划最早在2019年超级计算大会上宣布,它是英特尔的愿景,即“统一和简化的跨体系结构编程模型,在无需专有锁定的情况下提供无与伦比的性能,同时实现遗留代码的集成”。

英特尔通过oneAPI表示,开发人员可以选择最好的架构对于具体的问题,他们试图解决,而不需要为下一个架构和平台重写软件。

该公司表示,Intel oneAPI工具包的黄金版将于12月开始发售,并在Intel DevCloud中免费提供,除了包含英特尔技术咨询工程师全球支持的商业版本之外。

英特尔表示,它还将立即将Intel Parallel Studio XE和Intel System Studio工具套件过渡到其oneAPI产品中。

“今天是我们雄心勃勃的oneAPI和XPU旅程中的关键时刻,”Koduri补充道。

“带着黄金”发布我们的oneAPI工具包,我们已经从熟悉的CPU编程库和工具中扩展了开发人员的经验,将我们的矢量矩阵空间架构包括在内。“

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2023-03-22 10:04:22