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metaverse可能在大大小小的公司都很流行,但这些公司可能严重高估了它在青少年中的吸引力
metaverse指的是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)以及沉浸式在线3D世界的融合。在许多方面,这是当前虚拟现实技术的下一次发展。Meta(以前的Facebook)、微软、Epic和许多其他公司正在投资数十亿美元,在新兴市场上占有一席之地。不幸的是,皮珀·桑德勒(Piper Sandler)对7100名美国青少年进行的一项调查显示,他们对metaverse并不那么兴奋
根据调查,只有26%的美国青少年拥有虚拟现实设备,这是与metaverse互动的关键组件。其中,只有5%的人每天使用VR设备,17%的人每周使用一次
更能说明问题的是,48%的青少年不确定自己对元宇宙的兴趣,或者完全不感兴趣。只有9%的青少年对it感兴趣并计划购买设备,而18%的青少年对it感兴趣并可能购买设备。剩下的25%对metaverse感兴趣,但没有购买的计划
Meta最近成为头条新闻,它宣布将向内容创作者收取他们为metaverse创建的内容的47.5%的佣金。考虑到人口统计学对Meta成功与否显然缺乏兴趣,Meta可能只为自己设定了一半的目标